{"id":650,"date":"2013-08-29T20:43:12","date_gmt":"2013-08-29T18:43:12","guid":{"rendered":"http:\/\/www.mericler.de\/neustart\/?p=650"},"modified":"2013-08-29T20:43:12","modified_gmt":"2013-08-29T18:43:12","slug":"ich-mag-plants-vs-zombies-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.mericler.de\/neustart\/2013\/08\/29\/ich-mag-plants-vs-zombies-2\/","title":{"rendered":"Ich mag Plants vs Zombies 2"},"content":{"rendered":"<h3>tl;dr Freemium bleibt Schei\u00dfe, aber Plants vs Zombies 2 macht trotzdem gro\u00dfen Spa\u00df.<\/h3>\n<p>Mit \u00fcber 16 Millionen Downloads auf iPhone, iPad und iPod touch innerhalb der ersten Tage nach Erscheinen geh\u00f6rt der Start des zweiten Teils des Tower-Defense-Spiels Plants vs Zombies zum erfolgreichsten, was die iOS-Spielwelt bisher erlebt hat. Im Vergleich zum Vorg\u00e4nger hat sich am Spielprinzip nur wenig ge\u00e4ndert, so dass Kennerinnen und Kenner des ersten Teils sich gleich heimisch f\u00fchlen. Was jedoch radikal neu ist, ist der Preis: <a title=\"iTunes-Link\" href=\"https:\/\/itunes.apple.com\/de\/app\/plants-vs.-zombies-2\/id597986893?mt=8\">Plants vs Zombies 2<\/a> ist kostenlos erh\u00e4ltlich, bietet aber \u00fcber die M\u00f6glichkeiten der In-App-K\u00e4ufe viele Gelegenheiten Geld los zu werden.<\/p>\n<p>[<strong>Update<\/strong>: Inzwischen sind es <a title=\"25 Millionen PvZ-2-Downloads\" href=\"http:\/\/blog.popcap.com\/2013\/08\/30\/plants-vs-zombies-2-big-numbers\/\" target=\"_blank\">25 Millionen Downloads<\/a>.]<\/p>\n<h2>Das Spielprinzip<\/h2>\n<p>Ein Haufen Zombies mit unterschiedlichen F\u00e4higkeiten m\u00f6chten das Gehirn der Spielerin \/ des Spielers verspeisen und laufen daf\u00fcr mehr oder weniger strategisch von rechts nach links \u00fcber den Bildschirm. Erreichen sie die \u00e4u\u00dfere linke Seite, ist das eigene Gehirn futsch, und die Zombies haben gewonnen. Als Spieler hat man ein &#8211; zu Anfang \u00fcberschaubares, im weiteren Spielverlauf ein gro\u00dfes &#8211; Arsenal an Pflanzen zur Verf\u00fcgung, mit deren Hilfe sich eine Verteidigungsstrategie entwerfen l\u00e4sst. Erbsen-Kanonen, Kartoffel-Minen, Kohl-Katapulte und viele weitere kreative Waffen stellen sich den Zombies hoffentlich erfolgreich entgegen.<\/p>\n<h2>Durchspielen<\/h2>\n<p>Drei gro\u00dfe Spielorte mit vielen Zwischenstationen warten darauf, durchquert zu werden: So k\u00e4mpft sich die Spielerin \/ der Spieler durch das alte \u00c4gypten, legt sich mit Piraten auf der hohen See an und muss sich schlie\u00dflich im Wilden Westen durchsetzen. Im Verlauf des Spiels erh\u00e4lt man Spielgeld, mit dem sich besondere F\u00e4higkeiten &#8211; wie beispielsweise das Erledigen der Zombies durch Stromschl\u00e4ge oder Zerquetschen &#8211; erwerben lassen. F\u00fcr echtes Geld wiederum lassen sich die Level einfach freischalten oder neue Pflanzen kaufen. Tats\u00e4chlich weisen immer mal wieder bildschirmf\u00fcllende Dialoge auf die zahlreichen Angebote hin und laden zum Kauf ein. Der Einladung muss man nicht entsprechen, denn das Spiel l\u00e4sst sich auch ohne Zusatzk\u00e4ufe durchspielen, es dauert nur ein bisschen l\u00e4nger. Insofern bleibt Publisher EA fair: Die In-App-K\u00e4ufe erleichtern das Durchspielen, aber der Schwierigkeitsgrad nimmt ohne Zusatzk\u00e4ufe keine unm\u00f6glichen Dimensionen an.<br \/>\nIch h\u00e4tte gerne 3,99 Euro f\u00fcr das Spiel bezahlt und w\u00e4re von dem In-App-Quatsch verschont geblieben, aber so verdient EA halt kein Geld an mir.<\/p>\n<h2>Fazit<\/h2>\n<p>Das Spiel ist sehr sch\u00f6n geworden: Die Animationen sind liebevoll umgesetzt, das Spielprinzip wurde bewahrt, die Story ist beknackt, aber egal und auch auf einem inzwischen betagten iPhone 4 l\u00e4uft das Spiel in guter Geschwindigkeit. Plants vs Zombies 2 macht einfach gro\u00dfen Spa\u00df, so gro\u00dfen Spa\u00df, dass diesen nicht einmal die h\u00e4ufigen Hinweise auf In-App-K\u00e4ufe verderben k\u00f6nnen.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>tl;dr Freemium bleibt Schei\u00dfe, aber Plants vs Zombies 2 macht trotzdem gro\u00dfen Spa\u00df. Mit \u00fcber 16 Millionen Downloads auf iPhone, iPad und iPod touch innerhalb der ersten Tage nach Erscheinen geh\u00f6rt der Start des zweiten Teils des Tower-Defense-Spiels Plants vs Zombies zum erfolgreichsten, was die iOS-Spielwelt bisher erlebt hat. 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